![]() ![]() A la postre, esto parece ser lo que motivó el cambió en la dirección del proyecto.Įl juego usa y usaba (tanto como Gladiator, como en el Tournament of Legends) el Quantum 3 engine, diseñado en principio para Conduit por la propia High Voltage Software. en el E y a principios del 2010 se llegó a un acuerdo para que SEGA fuese el editor del título. ![]() El juego fue presentado en su primera encarnación como Gladiator A.D. Sí que recuerdo haber visto el juego por alguna tienda, pero tengo que reconocer que no llamó para nada la atención.Įs una obra del estudio yanki High Voltage Software, que muchos recordaréis por las dos entregas de Conduit también en Wii, o por los dos Hunter: The Reckoning de Xbox. Y también se puede ver que las habilidades de los luchadores acabaron derivando hacia un campo algo más místico, por calificarlo de alguna forma.Įste es un título que yo personalmente no conocía y que comentó en otro post el amigo FacundoARG. Por supuesto, lo más reseñable es la casi desaparición del tema sanguinolento orientando la jugabilidad. digamos otra cosa en otra dirección, en plan dioses de la mitología greco-romana. El look visual oscuro, que recuerda un poco a la película 300, ha sido sustituido por uno más colorista e iluminado y los personajes han pasado de ser gladiadores a. ¡¡Vaya!! Parece ser que la cosa cambió y mucho. ![]() Es ya del Tournament of Legends, que es como se acabó llamando el juego finalmente cuando salió a la venta, apreciaréis unas notables diferencias: ![]() Pues bien, ahora echadle un ojo a este otro video que os pongo a continuación. Como véis, se trataba de un título de lucha situado en la época de los gladiadores y con un toque bastante gore y despiadado, al estilo quizás del recordado Mortal Kombat y otros juegos en los que no se cortaban un pelo en aspectos como el de finiquitar a nuestro rival. ![]()
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